<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<rss version="2.0">
 <channel>
  <title>Wallace's UE</title>
  <link>http://wallace-ue.blogbus.com</link>
  <description><![CDATA[一个人问登山家：“你为什么要没完没了地去登山呢？”登山家说：“因为山在那里。”]]></description>
  <generator> by blogbus.com </generator>
  <lastBuildDate>Fri, 13 Apr 2012 13:12:36 +0800</lastBuildDate>
  <image>
									<url>http://public.blogbus.com/profile/9/8/7/5128789/avatar_5128789_96.jpg</url>
									<title>Wallace's UE</title>
									<link>http://wallace-ue.blogbus.com</link>
								</image>  <item>
   <title>Flex应用展示之-SLIDEROCKET  </title>
   <description><![CDATA[<p><br /><br />不得不说我对SLIDEROCKET的评价比对BUZWORD还要高。至于说怎么样高，我想主要有以下几个方面：<br /><br />1.界面，FLEX的界面本来就不需要多谈。但是不得不提一下的是在高的UI渲染下，SR保持了较高的速度，这一点是很难能可贵的。<br /><br />2.功能，我不想听&ldquo;SMALL IS BEAUTIF...</p><!--sp--><div class="addfav"><br />收藏到：<span class= "delicious"><a href="http://delicious.com/save?url=http%3A%2F%2Fwallace-ue.blogbus.com%2Flogs%2F145371401.html&title=Flex%E5%BA%94%E7%94%A8%E5%B1%95%E7%A4%BA%E4%B9%8B-SLIDEROCKET++">Del.icio.us</a></span></div><br /><br /><div class="sysmsg"><b><a href="http://www.blogbus.com" target="_blank">博客大巴，你的个人传媒早班车</a></b></div><br /><br />]]></description>
   <link>http://wallace-ue.blogbus.com/logs/145371401.html</link>
   <author>wallace</author>
   <pubDate>Thu, 04 Aug 2011 20:44:00 +0800</pubDate>
  </item>
  <item>
   <title>Papervision3D基础</title>
   <description><![CDATA[<p><br />（简称PV3D）<br /><br />Papervision3D<br /><br />PV3D是一个开源的遵循MIT协议的使用AS3代码写成的3D引擎。这篇文章旨在教会各位如何使用PV3D完成一个HELLOWORD式的3D程序，同时也是这篇教程的最近更新。PV3D2.0 Alpha(也称GW)对于初学者来说使用PV3D最大的障碍在于如何安装PV3D，由...</p><!--sp--><div class="addfav"><br />收藏到：<span class= "delicious"><a href="http://delicious.com/save?url=http%3A%2F%2Fwallace-ue.blogbus.com%2Flogs%2F145373387.html&title=Papervision3D%E5%9F%BA%E7%A1%80">Del.icio.us</a></span></div><br /><br /><div class="sysmsg"><b><a href="http://www.blogbus.com" target="_blank">博客大巴，你的个人传媒早班车</a></b></div><br /><br />]]></description>
   <link>http://wallace-ue.blogbus.com/logs/145373387.html</link>
   <author>wallace</author>
   <pubDate>Wed, 27 Jul 2011 20:39:00 +0800</pubDate>
  </item>
  <item>
   <title>世界上最酷--最个性--最唯美--的几个flash网站收集</title>
   <description><![CDATA[<p>http://www.neostream.com/（这个简直是酷的让人受不了）&nbsp;网站的主角是一个玩火的小鬼，里面包含了很多的flash特效，可以说每移动一下鼠标都有惊喜发现。&nbsp;网站名称：Neostream，得奖无数的澳洲多媒体公司网站，负责多媒体设计相关。&nbsp;相关资料：利用多...</p><!--sp--><div class="addfav"><br />收藏到：<span class= "delicious"><a href="http://delicious.com/save?url=http%3A%2F%2Fwallace-ue.blogbus.com%2Flogs%2F145353614.html&title=%E4%B8%96%E7%95%8C%E4%B8%8A%E6%9C%80%E9%85%B7--%E6%9C%80%E4%B8%AA%E6%80%A7--%E6%9C%80%E5%94%AF%E7%BE%8E--%E7%9A%84%E5%87%A0%E4%B8%AAflash%E7%BD%91%E7%AB%99%E6%94%B6%E9%9B%86">Del.icio.us</a></span></div><br /><br /><div class="sysmsg"><b><a href="http://www.blogbus.com" target="_blank">博客大巴，你的个人传媒早班车</a></b></div><br /><br />]]></description>
   <link>http://wallace-ue.blogbus.com/logs/145353614.html</link>
   <author>wallace</author>
   <pubDate>Wed, 20 Jul 2011 18:50:00 +0800</pubDate>
  </item>
  <item>
   <title>Flex4之皮肤定制【Skin类和Skin类】（下篇） </title>
   <description><![CDATA[<p>第二、关于spark.components.supportClasses.Skin类的<br />Spark 皮肤是 Flex 4 中的一个新特性。spark.skins 包包含在 Spark 名称空间中，并且已在Adobe 的 Flex 4 LiveDocs 中说明：&ldquo;自定义 Spark 皮肤为 MXML 文件，定义组成 Spark 组件皮肤的逻辑、图形元素和...</p><!--sp--><div class="addfav"><br />收藏到：<span class= "delicious"><a href="http://delicious.com/save?url=http%3A%2F%2Fwallace-ue.blogbus.com%2Flogs%2F139254443.html&title=Flex4%E4%B9%8B%E7%9A%AE%E8%82%A4%E5%AE%9A%E5%88%B6%E3%80%90Skin%E7%B1%BB%E5%92%8CSkin%E7%B1%BB%E3%80%91%EF%BC%88%E4%B8%8B%E7%AF%87%EF%BC%89+">Del.icio.us</a></span></div><br /><br /><div class="sysmsg"><b><a href="http://www.blogbus.com" target="_blank">博客大巴，你的个人传媒早班车</a></b></div><br /><br />]]></description>
   <link>http://wallace-ue.blogbus.com/logs/139254443.html</link>
   <author>wallace</author>
   <pubDate>Wed, 13 Jul 2011 12:27:00 +0800</pubDate>
  </item>
  <item>
   <title>Flex4之皮肤定制【Skin类和Skin类】(上篇) </title>
   <description><![CDATA[<p><br />
<br />
第一、关于spark.skin.SparkSkin类的<br />
<br />
1.SparkSkin介绍<br />
&nbsp;&nbsp; <br />
(1)spark.skins，这个包里面只有一个class：SparkSkin，非美工的程序员可以通过这个class来实现任意自定义控件的样式。<br />
&nbsp;&nbsp; <br />
(2)SparkSkin是一个Group类型的容器。（它继承自Group）<br />
...</p><!--sp--><div class="addfav"><br />收藏到：<span class= "delicious"><a href="http://delicious.com/save?url=http%3A%2F%2Fwallace-ue.blogbus.com%2Flogs%2F139254021.html&title=Flex4%E4%B9%8B%E7%9A%AE%E8%82%A4%E5%AE%9A%E5%88%B6%E3%80%90Skin%E7%B1%BB%E5%92%8CSkin%E7%B1%BB%E3%80%91%28%E4%B8%8A%E7%AF%87%29+">Del.icio.us</a></span></div><br /><br /><div class="sysmsg"><b><a href="http://www.blogbus.com" target="_blank">博客大巴，你的个人传媒早班车</a></b></div><br /><br />]]></description>
   <link>http://wallace-ue.blogbus.com/logs/139254021.html</link>
   <author>wallace</author>
   <pubDate>Wed, 06 Jul 2011 10:00:00 +0800</pubDate>
  </item>
  <item>
   <title>Flex4中Skin 外观设计 </title>
   <description><![CDATA[<p><br />
Lesson 1 <br />
Start<br />
<br />
&nbsp;<br />
<br />
Flex 4 <br />
默认为Spark主题，Spark组件的外观设计与之前相比也变得更简单高效。<br />
<br />
Spark组件都不包含可视外观属性，所有这类信息都包含在外观文件SkinClass中。<br />
<br />
SkinClass借助 FXG和状态语法完成组件的交互式设计，其使用MXML编写新的外观文...</p><!--sp--><div class="addfav"><br />收藏到：<span class= "delicious"><a href="http://delicious.com/save?url=http%3A%2F%2Fwallace-ue.blogbus.com%2Flogs%2F139255097.html&title=Flex4%E4%B8%ADSkin+%E5%A4%96%E8%A7%82%E8%AE%BE%E8%AE%A1+">Del.icio.us</a></span></div><br /><br /><div class="sysmsg"><b><a href="http://www.blogbus.com" target="_blank">博客大巴，你的个人传媒早班车</a></b></div><br /><br />]]></description>
   <link>http://wallace-ue.blogbus.com/logs/139255097.html</link>
   <author>wallace</author>
   <pubDate>Thu, 30 Jun 2011 12:28:00 +0800</pubDate>
  </item>
  <item>
   <title>各种流行的编程风格</title>
   <description><![CDATA[<p><br />
在过去的N年中，我遇到了很多使用囧然不同风格的开发者，下面是我所知道的一些，你还知道其它的吗？<br />
<br />
散弹枪编程<br />
这种编程风格是一种开发者使用非常随意的方式对待代码。&ldquo;嗯，这个方法调用出错了&hellip;&hellip;那么我会试着把传出的参数从false&nbsp;变成&amp;n...</p><!--sp--><div class="addfav"><br />收藏到：<span class= "delicious"><a href="http://delicious.com/save?url=http%3A%2F%2Fwallace-ue.blogbus.com%2Flogs%2F137594200.html&title=%E5%90%84%E7%A7%8D%E6%B5%81%E8%A1%8C%E7%9A%84%E7%BC%96%E7%A8%8B%E9%A3%8E%E6%A0%BC">Del.icio.us</a></span></div><br /><br /><div class="sysmsg"><b><a href="http://www.blogbus.com" target="_blank">博客大巴，你的个人传媒早班车</a></b></div><br /><br />]]></description>
   <link>http://wallace-ue.blogbus.com/logs/137594200.html</link>
   <author>wallace</author>
   <pubDate>Thu, 23 Jun 2011 22:24:00 +0800</pubDate>
  </item>
  <item>
   <title>Fix Bug的五个阶段</title>
   <description><![CDATA[<br />
一个非常严重和困难的bug，能够成就一个饱经沧桑深受压力的有经验的专业程序员的职业生涯。经受这种考验的创伤程度，相当你受到了一次严重的身体伤害，离婚，或是家庭成为的离世。<br />
<br />
研究人员在研究了计算机编程心理学后，得出了一个程序员们在解决一个困难的bug时的...<!--sp--><div class="addfav"><br />收藏到：<span class= "delicious"><a href="http://delicious.com/save?url=http%3A%2F%2Fwallace-ue.blogbus.com%2Flogs%2F137594688.html&title=Fix+Bug%E7%9A%84%E4%BA%94%E4%B8%AA%E9%98%B6%E6%AE%B5">Del.icio.us</a></span></div><br /><br /><div class="sysmsg"><b><a href="http://www.blogbus.com" target="_blank">博客大巴，你的个人传媒早班车</a></b></div><br /><br />]]></description>
   <link>http://wallace-ue.blogbus.com/logs/137594688.html</link>
   <author>wallace</author>
   <pubDate>Fri, 17 Jun 2011 22:09:00 +0800</pubDate>
  </item>
  <item>
   <title>Flex的动画效果与变换！（二） </title>
   <description><![CDATA[<p>在上篇文章《Flex的动画效果与变换（一）》中讲到了使用Flex系统里面自带的一些动来效果的使用，但很多开发者都并不满足Flex里提供的简单的渐变大小，透明，移动，遮罩等的效果，如果是Flash的开发者的话，更不用说了，在Flash，多数人都是随意的制作一些动画效果等...</p><!--sp--><div class="addfav"><br />收藏到：<span class= "delicious"><a href="http://delicious.com/save?url=http%3A%2F%2Fwallace-ue.blogbus.com%2Flogs%2F136387661.html&title=Flex%E7%9A%84%E5%8A%A8%E7%94%BB%E6%95%88%E6%9E%9C%E4%B8%8E%E5%8F%98%E6%8D%A2%EF%BC%81%EF%BC%88%E4%BA%8C%EF%BC%89+">Del.icio.us</a></span></div><br /><br /><div class="sysmsg"><b><a href="http://www.blogbus.com" target="_blank">博客大巴，你的个人传媒早班车</a></b></div><br /><br />]]></description>
   <link>http://wallace-ue.blogbus.com/logs/136387661.html</link>
   <author>wallace</author>
   <pubDate>Tue, 14 Jun 2011 16:24:00 +0800</pubDate>
  </item>
  <item>
   <title>Flex的动画效果与变换！（一） </title>
   <description><![CDATA[在Flex里面不像在Flash里面随意制作动画了，Flex更趋向于应用程序，而不是动画制作了，所以没有了时间轴的概念。在Flex中使用动画效果，可以用Flex自带的Effect，或者自已定制Effect，因为很多人都想借Flash里面的一样操作Flex，比如在Flash里面做一个动态按钮很容易...<!--sp--><div class="addfav"><br />收藏到：<span class= "delicious"><a href="http://delicious.com/save?url=http%3A%2F%2Fwallace-ue.blogbus.com%2Flogs%2F134220014.html&title=Flex%E7%9A%84%E5%8A%A8%E7%94%BB%E6%95%88%E6%9E%9C%E4%B8%8E%E5%8F%98%E6%8D%A2%EF%BC%81%EF%BC%88%E4%B8%80%EF%BC%89+">Del.icio.us</a></span></div><br /><br /><div class="sysmsg"><b><a href="http://www.blogbus.com" target="_blank">博客大巴，你的个人传媒早班车</a></b></div><br /><br />]]></description>
   <link>http://wallace-ue.blogbus.com/logs/134220014.html</link>
   <author>wallace</author>
   <pubDate>Wed, 08 Jun 2011 11:15:00 +0800</pubDate>
  </item>
 </channel>
</rss>

